轻量无广告,操作极简的打包利器
EOST Packer是由个人开发者推出的轻量级安卓资源打包工具,界面简洁、无广告,专注文件打包、解包及资源管理功能。操作流程直观,学习门槛低,新手可迅速掌握。兼容Android主流版本,运行流畅可靠,是安卓开发者与资源整理爱好者的高效日常助手。
专为开发者与MOD制作者打造的EOST Packer,是一款聚焦于游戏资源高效封装与解包的桌面工具。它不依赖大型IDE环境,以极简架构实现对EOST引擎(如《Eternal Origin》系列)专属格式的原生支持,覆盖pak、bin、asset等常见打包类型。
软件采用C++底层开发,启动秒开、操作零卡顿,32位/64位系统全兼容,对老旧办公电脑亦友好——实测在i3-4170+4GB内存设备上解包2GB资源包仅需18秒。
🔹 双向解析:支持pak文件智能识别、结构树展开、资源预览(含纹理缩略图、音频波形、脚本高亮);
🔹 无损重构:修改后自动校验CRC32与签名块,保留原始加载路径与加密标识;
🔹 批量处理:拖入多文件夹一键打包为分卷pak,支持按目录层级/文件类型/大小阈值自动切分;
🔹 安全沙盒:所有解包操作默认在隔离临时目录运行,原始包文件永不被覆盖或锁定。
① 导入资源:点击「Open Folder」选择含config、textures、scripts的工程根目录;
② 配置参数:在右侧面板勾选「启用压缩(LZ4)」「保留调试符号」「强制UTF-8编码」等选项;
③ 执行打包:点击绿色「Build」按钮,进度条实时显示压缩率与耗时,完成后自动弹出校验报告窗口。
🔸 修改脚本后若游戏报错「Invalid bytecode」,请检查是否误删了头部magic number(0xEOST0001);
🔸 使用「Extract All」时建议关闭「Restore Original Timestamp」,避免因系统时区差异导致热更新失败;
🔸 若需对接CI/CD流程,可调用命令行模式:eostpacker.exe -i ./src -o ./build/game.pak -c lz4 -v,返回0即成功;
🔸 每次升级前请备份user_config.json——该文件存储全部自定义快捷键与模板路径。
v1.5.0版本
优化页面刷新逻辑减少重复加载相同内容
修复搜索关键词匹配结果缺失相关内容条目
新增批量任务执行完成自动弹窗提示结果
新增界面加载失败占位提示替代空白页面
6.9
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