放置!肉鸽!自走棋。
总之就是肉鸽抓宠自走棋把抓宠、自走棋、肉鸽爬塔、基地经营融为一体。战斗时可以捕捉敌方生物,每只宝鲁自带随机天赋词条,还有稀有变异、双变异属性,依靠吞噬合成升星,进化分支丰富。抓来的宠物既能上阵布阵打自走棋,也能安排到基地建筑打工产资源。闯关途中触发随机事件、抽取强力祝福,阵容搭配自由度很高,适合喜欢收集养成、策略构筑的玩家。

1.捕捉的时候指针要大于黄色外圈成功率更高。

2.抓捕的成功率和血量成反相关。

3.抓捕boss的概率是独立计算的。

4.boss和精英怪初始概率要高一些。

5.精英怪出现的概率分析。

一、宝鲁种类
目前游戏有接近20种宝鲁,分为前排输出,前排坦克,前排辅助,后排输出,后排治疗,后排辅助。但是坦克的存在感很低,没有闪光变异的【薄葬】的话,基本上站不住。
开荒推荐宝鲁:盾击小火雀,盾击奔跑猫,盾击墩墩,刺刺球,这四个输出选2-3个,搭配一个蜗牛或者叶妮妮放前排(有薄葬最好,或者换成其他带薄葬的非坦克前排),再加上水葫芦当奶妈,后面增加一些辅助开荒就够用了,比如小鹿、咔咔等。
二、奇异宝鲁
游戏最大的核心在于奇异宝鲁,且可以存在多奇异并存,比如巨大燃烧等等,目前双巨大、双闪光等双重复奇异机制还不是很完善。

奇异宝鲁说明

双奇异示意(也有三奇异,怕就不展示了,怕你们道心破碎)
-巨大:每层boss都会出巨大,前期抓来养有保底。
-扭曲:后期收益越来越高的数值怪,很多输出核心后期都是巨大+扭曲的最优解。
-燃烧:可战斗可打工的词条,一些攻速宝鲁的最佳搭档,比如燃烧鹿。
-虚无:上场人数+1,根据你的阵容选配。
-多彩:可以练两只,抓宠的时候可以用。
-闪光:会给一个额外的技能,比较有用的是打工的【打工圣体】,【领袖】【薄葬】【战鼓】,【吸血】【暴击圣体】【技能刷新】也能用上,【超强自愈】目前纯摆设。

- 适合打工的奇异:
打工圣体>燃烧、扭曲>暴击圣体
三、宝鲁捕捉
1、捕捉机制:
点击捕捉卡后,宝鲁头上的捕捉率(血量越低捕捉率越高)+卡片的捕捉率超过100即可成功捕捉(有时候等于100能捉到,有时候捉不到,尽量超过100)。
怪物头上的数字和捕捉卡的数字加起来超过100%就可以捕捉
2、每张卡在本次探索中的捕捉率是固定的,比如你带了6张卡,这6张卡依次捕捉率是40/70/13/90/60/35,大退重新进游戏捕捉率依然不变。可以开场先都扔一遍,记住每张卡的数值(我一般记录在QQ或者微信给自己的对话框),方便在战斗中根据情况安排使用。(boss的捕捉率是单独计算的,和普通捕捉是两套数值,但是也是固定的,捉boss也可以大退SL)
比如刚才这组数据,要抓一个宠物需要76的捕捉力,第一张40的就是浪费的,可以用40的顺手捉一张能捉到的当狗粮。或者在尸体消失之前预判自己能否捉到。
3、捕捉技巧
-在战斗结束前赶紧大退游戏,再进入游戏可以重复本场战斗,不小心操作失误就赶紧退游戏重进。
-暂停后捕捉可以防止不小心没有按到导致战斗结束,没有捉到的情况。
-捉重点对象,比如异化宝鲁、关键词条的时候,建议用1倍速,防止后悔(别问我怎么知道的)
四、宝鲁属性
1、资质:在高等级图里捉一些资质高的宝鲁来喂,每次增加资质差值*20%的资质,一般我会喂差值超过1000的,太少了不值当。资质没有上限,卡关了就可以抓一些来升资质。
2、暴击、暴伤:不光输出可以暴击,护盾、奶量、打工都可以暴击。所以【暴击圣体】也是可以拿来打工的。
1、游戏中的近百种宠物天赋随机生成,养成路径超千种。
2、玩家可进行建筑自由组合,资源链与防御体系需全局规划。
3、游戏中的局内随机祝福可逆转战局,低星宠物也能逆袭高阶BOSS。
4、游戏中的剧情分支与隐藏结局将随周目推进解锁。
抓宠与自走棋玩法融合自然,对战过程中就能完成捕捉,游玩节奏流畅不割裂。
宠物进化与天赋系统内容饱满,不同宠物的成长路径差异鲜明,养成乐趣非常充足。
休闲向的策略门槛友好,不用高强度操作,碎片时间就能轻松完成一局完整冒险。
基地经营玩法和冒险模式互补,长线成长反馈清晰,长时间游玩也不容易产生倦怠。
局冒险的地图布局、敌人配置与buff池完全随机,永远能收获新鲜的闯关体验。
宠物打工产出资源的设计巧妙,闲置宠物也能发挥价值,不会出现资源浪费的情况。
装备分解与基因退化系统设计贴心,养成过程中可以随时调整方向,不用重头再来。
阵容搭配自由度极高,没有固定的强势模板,玩家可以开发出各种新奇的通关套路。
v1.023版本
完善用户协议与隐私政策合规展示内容
新增道具图鉴搜索框,输入名称快速定位道具
优化宠物图鉴筛选功能,按品质、类型快速筛选
6.9
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