融合节气循环机制的田园策略塔防游戏。
丰收轮回手游,一款像素画风的 Roguelike 种田策略游戏,将农场经营、塔防和卡牌构筑融为一体。春种秋收,四季轮换,几十种功能各异的作物等你解锁,有的产出金币,有的拥有强力攻击、控制技能。每局轮回随机刷新事件与奖励,搭配出专属阵容,抵御一波波蝗虫潮,年末集结全部战力挑战年兽。通关可解锁更多作物与灾厄高难模式,玩法自由度高,重玩乐趣十足,休闲又考验策略。

1、进入游戏后,点击【开始】;
2、游戏开局拥有50初始金币,你需要开坑田地,种植农作物,这些都要金币;

3、植物在成熟后就可以自动攻击飞来的蝗虫;

4、如果植物被蝗虫吃完了,那游戏就结束了。

二十四节气与四季机制深度融入玩法,不同季节的专属效果让每轮对局都有独特节奏。
作物之间的流派搭配空间充足,不同的组合思路能打出完全不一样的通关体验。
田园画风清新柔和,色彩搭配舒适护眼,长时间游玩也不会产生视觉上的疲惫感。
对局节奏松紧有度,从轻松种植到紧张守家的过渡自然,游玩体验松弛感很强。
每一种作物都有独一无二的专属能力,升级后还能解锁更强的联动增益效果。
高自由度的流派玩法支持玩家自定义套路,热门的电表倒转流等玩法都能自由复刻。
五年通关的长线目标层层递进,每一年的怪物强度都会平滑提升,挑战感恰到好处。
不同节气节点会触发随机小事件,完成后能拿到额外的种子折扣或资源奖励。
融合Roguelike与自走棋的种田体系
玩家需通过随机获取的特殊植物组合构建防御体系,每局游戏植物能力与成长路线均不同,结合自走棋式的羁绊加成机制(如攻击数量、金币效率等),形成高策略性的动态成长体验。
季节轮回与生存挑战
游戏内季节更替直接影响植物生长周期,玩家需在有限时间内应对“蝗虫军团”侵袭,并在年末通过策略布局击败年兽BOSS。时间压力与资源管理构成核心挑战。
轻度化操作与深度养成
采用“闪现贴墙”等简化操作设计,降低战斗门槛;同时通过复活币机制、3倍速解锁等设定平衡难度与爽感,后期可依赖复活币延长战斗时间获取更多资源。
v1.0版本
上线累充阶梯奖励,累计充值解锁专属典藏道具
新增每日免费锻造次数,无需消耗锻造门票
优化同屏多人场景性能,降低大量角色同屏卡顿
优化世界地图缩放操作,双指缩放更加顺滑
优化加载界面背景轮换,展示多款角色原画
6.9
500+人评价
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