复古像素风地牢Roguelike手游
《开着自动就死了菜单版》是一款融合复古像素美学与硬核策略的Roguelike地牢冒险手游。玩家化身孤勇者深入随机生成的地牢,迎战层出不穷的怪物与诡谲机关。每场死亡皆为成长铺路——拾取千变武器、解锁异能天赋、激活全自动战斗系统,在快节奏生死轮转中淬炼专属通关流派。
《开着自动就死了菜单版》以高辨识度的复古像素美学重构地牢冒险逻辑,玩家化身无名勇者踏入随机生成的十层深渊——这里没有固定路线,只有每局重置的武器、护甲、戒指与祝福组合。
区别于传统操作型Roguelike,本作将战斗权完全交还给AI引擎:角色自动寻路、自动攻击、自动闪避,你只需做两件事:构建一套能自我强化的装备-祝福联动体系,并在风险与收益的临界点按下“撤离”键。
✅ 真·全自动战斗系统:角色全程自主行动,无微操、无连招、无QTE,释放双手专注策略层。
✅ 每局唯一构筑生态:暴击触发吸血、戒指连锁金币成长、圣水盆重置祝福——不同组合催生截然不同的自动战斗行为树。
✅ 十层递进式压力测试:第1层试探机制,第5层遭遇特殊事件层,第8层触发基石祝福雕像异变,第10层直面Boss连战——越深越强,也越脆。
💡 地牢会学习你的构筑逻辑:当某套流派连续三局通关第7层,第8层将生成针对性反制祝福——比如“暴击率-40%”或“自动攻击延迟1.5秒”。
💡 撤离不是终点,而是构筑验证环节:安全带出的战利品可解锁永久天赋,但若在Boss连战第3场溃败,所有临时增益清零,仅保留基础成长。
💡 圣水盆、祝福雕像、随机传送阵等变数节点,强制打破线性节奏——你永远无法靠记忆通关,只能靠构筑鲁棒性存活。
🎯 首局建议锁定“金币成长+吸血”双轴:优先拾取带金币加成的戒指与吸血属性武器,让自动战斗形成正向滚雪球。
🎯 第3层起关注祝福雕像类型:若出现“双倍暴击但减10%生命上限”类高风险祝福,立即评估背包金币量——够买护甲就搏,不够则果断撤离。
🎯 Boss连战开启前必做三件事:①清空背包30%格子、②确认至少2个祝福存在联动链、③关闭自动探索,手动绕过第9层陷阱区。
v1.0.64版本
限时节日专属副本开放,副本掉落限定外观碎片
修复批量分解道具时数量计算出错问题
修复好友赠送道具冷却时间显示错误 bug
修复技能释放后角色模型卡死静止不动 BUG
开启七日登录狂欢活动,每日上线领取丰厚补给
上调每日任务基础活跃度奖励额度
6.9
500+人评价
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