国风恐怖氛围下的烧脑塔防
《遗弃之地》是一款融合中式民俗与轻度恐怖元素的横版策略塔防游戏。玩家化身流落阴界边缘的修法者,研习古籍符箓、穿梭阴阳两界寻觅灵物,在诡谲剪影与皮影艺术交织的视觉世界中布局御敌、淬炼道行,于危机四伏间参悟天机、挣脱宿命枷锁。

这不是传统意义上的塔防——它是一场在纸马香灰与阴阳裂隙间展开的修法试炼。玩家化身被天道放逐的残缺修者,踏足被遗忘的阴阳夹缝之地,以符为刃、以阵为盾,在皮影晃动的剪影背后,叩问被封印的古老禁忌。
整座遗弃之地,既是战场,也是道场;每一道符咒的燃尽,都在重写你与天命的距离。
游戏摒弃写实渲染,独创「黑白剪影 × 皮影戏律动」美术体系:主角与Boss皆以提线傀儡之姿登场,关节微颤、影身晃曳,暗喻众生皆受无形丝线牵引。
• 所有场景纹样取材自鲁西南纸扎、闽南送王船符箓、湘西傩面纹饰;
• 音效融合铜铃摇震、纸灰簌簌、阴风穿牖的ASMR级采样;
• 敌人设计根植于《搜神记》《子不语》中的冷门精怪,如「衔烛鼠」「纸衣婆」「倒悬童子」,拒绝脸谱化惊吓,重在氛围蚀骨。
战斗从未预设答案——每局都是变量重组的智力沙盘:
▸ 局内:随机抽取「风火水土阴」五系符咒,需实时判断:是立刻引爆清场?还是蓄能合成高阶「五雷正符」?
▸ 局中:敌人路径随「阴气潮汐」动态偏移,塔位需配合时辰变化临时重布;
▸ 局外:在「鬼店」用铜钱兑换「镇魂钉」「招魂幡」「替死草」等民俗道具,改造角色基础命格与抗性阈值。
单人主线只是序章。开发团队已规划「三界协防」模式:最多4名修者共入同一张遗弃地图,但每人占据不同阴阳相位——有人立于阳世布阵,有人潜入阴界扰敌根基,有人则游走于「中阴身」缝隙中传递关键符箓。
• 后续将开放「天书残卷」系统:玩家可自定义编纂符咒组合逻辑,上传至「阴司书库」供他人参阅;
• 每月更新「民俗事件簿」:基于真实地方志改编的限时关卡,如「潮汕拜老爷夜魇」「陕北社火巡游祟」;
• 终极目标:让每位玩家都成为「遗弃之地」民间传说的新编纂者——你的策略,正在生成新的民俗文本。
6月28日正式上线
6.9
500+人评价
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