PC高分暗黑地牢移植版手游。
完整移植原版内容的《恐惧与饥饿》手机移植版,完美保留原作压抑黑暗奇幻氛围,无删减地牢、怪物、剧情设定。资源极度稀缺的绝境生存玩法,受伤断肢永久留存,精神崩溃将陷入失控,每一次探索都暗藏死亡陷阱;可招募伙伴组队、研习巫术、献祭祷告,在新旧神交织的诡异地牢中挖掘完整世界观。优化移动端触控布局,支持汉化阅读海量典籍线索,高难度、重叙事、强恐怖氛围,专为偏爱硬核受苦、克苏鲁暗黑题材的资深玩家打造。

1、在启动游戏之前,先完成游戏导入操作,选中对应的html文件即可完成添加。

2、导入完毕后,便能顺利进入游戏画面。

3、游戏提供四种职业,每种职业的特性与玩法都各不相同,挑选自己心仪的职业开启冒险。

4、随后会播放一段前置剧情动画,剧情结束后玩家就能够自由操控角色四处探索。

5、前往隧道入口的位置,调查路边的木桶,从中搜刮各类生存物资。

6、打开角色背包界面,选中刚刚收集到的道具并点击使用。


医生:daan,冷静且阴郁。父母是信仰西尔维亚的教徒,仪式失败变成了缝合怪。饱经人间冷暖后辗转居住在朗登王国。此行目的是寻找自己挚爱为何死亡以及岳父举行邪恶仪式的原因。
工程师:abella,胆识过人快人快语,北方王国奥德佳德人。NIL抵抗组织成员,此行目的是到prehevil镇寻找失踪的组织成员。
黄衣法师(不知名字):中年黑人,神神叨叨,此行目的似乎就是参加termina祭典。
植物学家:olivia,年轻女子,胆小,腿脚不便。此行目的不明。
记者:karin sauer,脾气暴躁且毒舌。偏执的认为所发生的一切都是不来梅军队的实验,此行目的不明。
中尉:pav,中年男性。不来梅军人,看似轻浮但是实际上暗藏杀心,但是又故意指引主角行动。此行目的不明。
拳击手(不知姓名):高大强壮,沉默寡言,此行目的不明。
逃兵:levi,高大青年,p镇本地人。因执行残酷的任务而有严重的战后创伤综合征,胆小寡言。年轻时家庭不幸,沦落到孤儿院求生,后被强征入伍。此行目的是回家躲起来。
神秘学家:marina,女装大佬(?)加暴躁老哥,梵蒂冈神秘学高材生,p镇本地人。此行目的是回家探查自己母亲之死是否和父亲相关。
跟踪狂:samarie,也会死灵术和血魔法,和marina似乎是同学。病态的执着于marina。第三天发现她后会转变成了一只巨大的畸变体。此行目的大概就是跟踪marina。她在主角苏醒的车厢的右边的门里。
上班族(不知名字):有点神经质,此行目的不明。第一天上午如果前往7号地窖,就会死于7号地窖内(被针哥锯了脑袋)。
厨师:henrik,轻浮又拿腔拿调。此行目的保密。已于第一天被转变成了一只被称为市长的怪物(必然发生)。
1、战斗角色无多余动作,简洁利落地结束每一场战斗,击败敌人即可解锁全新的冒险区域。
2、采用回合制战斗方式,技能动作富有新意。玩家使用的组合技,完全围绕你的战术思想展开。
3、冒险内容丰富精彩。作为一款改编同人游戏,其单人冒险模式在故事情节方面获得了完整支持。
1. 雇佣兵:卡哈拉 (Cahara)

卡哈拉是一名来自东方圣地的无产佣兵。他既不是为了崇高的理想,也不是为了复仇,他来到这个地牢纯粹是为了钱。他的妻子在城外怀着孕,并沦落为娼妓,卡哈拉渴望在地牢中捞到足够的财宝,带妻子过上体面的生活。
独有魂格:无尽之魂—— 象征着永无止境的流浪、逃避与对自由的渴望。
核心亮点(功能性天花板):
冲刺:游戏中最强地图技能。允许玩家在探索时奔跑,速度翻倍。能轻松绕过90%的怪物和踩踏式陷阱。
开锁:不需要消耗钥匙即可打开大部分宝箱和铁门,极大缓解前期的资源压力。
窃取 :战斗中可以从敌人身上偷取关键道具(如乌鸦扒皮者的钥匙、各种药草)。
角色简评:他是新手的最佳首选。虽然正面战斗力在前期稍弱,但其极高的机动性和资源获取能力,能让玩家在容错率极低的地牢中活得最久。
2. 圣骑士:达尔斯 (D'arce)

达尔斯是伦登王国的一名高阶骑士。她对雇佣兵团长勒加德 (Le'garde) 抱有近乎病态和狂热的爱慕与崇拜。当勒加德被囚禁在恐惧与饥饿地牢后,达尔斯毅然违反骑士团的命令,单枪匹马杀入地牢,誓要救出她的“主君”。
独有魂格:支配之魂—— 象征着对自我的严苛约束、对秩序的执着,以及对爱人的绝对服从。
核心亮点(攻防兼备的战神):
快攻:在回合开始时,可以额外获得一次攻击机会。配合高伤害武器能直接在怪物出手前将其断肢。
防御态势:自动格挡敌人的致命肢体攻击,大幅降低断肢概率。
疗愈护甲:初始自带全游戏防御力极高的骑士板甲,前期抗击打能力极强。
角色简评:她是纯粹的战斗大师。如果你喜欢正面硬刚怪物,达尔斯是最好的选择。但她因为信仰过于纯洁,在地牢各种掉SAN的诡异事件面前,理智值崩塌的速度往往比别人更快。
3. 野蛮人:拉格瓦尔德 (Ragnvaldr)

拉格瓦尔德来自寒冷的北方冰原。他的家乡曾遭遇了勒加德佣兵团的血洗,族人被屠杀殆尽,传家圣物“立方体”也被夺走。拉格瓦尔德化身为终极的复仇者,一路追踪勒加德的足迹来到了这个地牢的入口。
独有魂格:折磨之魂—— 象征着承受世间至极的痛苦,并在痛苦中淬炼出无坚不摧的肉体。
核心亮点:
双重攻击:精通远程弓箭袭击(可在地图上直接射废敌人肢体),且在战斗中拥有极高的物理暴击和伤害加成。
吞噬尸体:当队伍没有食物时,拉格瓦尔德可以直接吃掉击杀的怪物或人类尸体来恢复饥饿度。虽然会扣除理智,但直接废除了游戏最难管理的“饥饿机制”。
角色简评:他是地牢里的“终结者”。在官方设定中,他是唯一一个真正靠物理手段强行杀穿地牢、斩杀无数古怪妖魔的肉身真神。
4. 黑修士:恩基 (Enki)

恩基是一名性格孤僻、手段极其残忍的黑魔法研究者。他进入地牢不为任何人,只为了追求究极的知识与神明禁忌的魔法。为了在启蒙之路上更进一步,他不惜献祭自己的亲人。
独有魂格:启蒙之魂 —— 象征着对未知的疯狂渴求,哪怕代价是失去理智与人性。
核心亮点(魔法炮台与神明沟通者):
死灵术 :可以对着地牢里死去的尸体施法,将其复活为僵尸沦为自己的炮灰队友,极快地组建起四人满编队伍。
神明契约:开局自带与古老旧神沟通的能力,能使用极强的毁灭魔法(如伤害极高的黑雾)和瞬间回满血的治愈神术。
角色简评:他是高风险、高回报的法师职业。初始血量极低,且无法装备大部分厚重的物理护甲,前期极其脆弱。但他一旦在中后期习得高级黑魔法,其实力甚至能做到数回合内秒杀神明。
1、游戏主要围绕五位古神展开,画风十分独特,每位角色都散发着一种病态而神秘的气息。
2、玩家可以选择不同角色进行动作闯关,游戏界面始终朦胧迷离,仿佛眼前的一切并非现实,而是一场梦境。
3、游戏中还有一些神秘生物足以刷新我们的“san值”,但剧情节奏非常紧凑,驱使我们不断向真相靠近。
6.9
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