经典格斗游戏侍魂晓带给你们。
侍魂晓Samurai Shodown中文版,以初代侍魂前传为故事基底,天明七年灾祸席卷日本,各路剑豪为信念拔刀对决,每位角色配有专属剧情与奥义动画。虚幻引擎打造刀光斩击特效,击打震动反馈拉满肃杀对决感,训练场内置完整出招表,新手快速上手、高手钻研弹刀反击博弈。段位系统开放修罗隐藏段位,联机匹配低延迟,无繁杂冗余养成,纯粹刀剑格斗,街机老玩家移动端怀旧首选。

1、进入游戏首页,开始动画剧情,我们点击跳过;

2、点击轻按这个按钮;

3、点击指南,据了解游戏的操作方式;

4、里面为用户提供了基础和高高级操作,点击基础操作;

5、里面提供了前进、后退、必杀技、踢拳攻击等等基本操作,点击进入开始学习;

6、之后,玩家根据教程,慢慢熟悉每个操作即可;

7、然后我们在回到首页,点击剧情模式进入;

8、点击角色头像,选择自己想要控制的角色,然后选择好颜色,点击确认即可;

9、之后跳过剧情开始真正的ps对战。

鞍马夜叉丸出招表
必杀技
愤怒中 Wintry Gust:空中时 ↓↙←+弱斩击or中斩击or强斩击
愤怒中 Azure Gale(可空中):↓↘→+弱斩击or中斩击or强斩击
愤怒中 Arctic Tempest:→↓↘+弱斩击or中斩击or强斩击
特殊技
Double Jump:跳跃到顶点附近 ↖or ↑or↗
弹飞武器必杀技
Ebony Tengu Feathers(仅在怒气爆发状态中强化):↓↘→ +中斩击和强斩击
秘奥义
Skand‘s Divine Squall:→←↙↓↘→+强斩击和踢击
加尔福特出招表
必杀技
Streike Heads:近距离 →↓↘ + 弱斩击or中斩击or强斩击
Plasma Blade:↓↘→ + 弱斩击or中斩击or强斩击
Replica Attack(head):→↘↓↙← + 弱斩击和踢击
Replica Attack(rear):→↘↓↙← + 中斩击和踢击
愤怒中 Rush Dog:↓↘← + 弱斩击
Mchine Gun Dog:↓↙← + 中斩击
Replica Dog:↓↙←重斩击
Overhead Crash:↓↙← + 踢击
Imitate Replica(head):[后仰]→↘↓↙←→↘↓↙← + 弱斩击+踢击
Imitate Replica(rear):[后仰]→↘↓↙←→↘↓↙← + 中斩击+踢击
特殊技
Stardust Drop:空中近距离 → + 踢击
Wall Jump:空中画面边缘↗
弹飞武器必杀技
Mega Plasma Factor:↓↘→ + 中斩击+强斩击
秘奥义
Justice Impulse X:→←↙↓↘→+强斩击+踢击
一、完成新手教学
运斤成风
【指南】完成所有课题。
二、完成剧情模式及“绘草纸”
崭露头角
【剧情】以任一角色通关。
三头六臂
【剧情】以4位不同的角色通关。
狮子奋迅
【剧情】以12位不同的角色通关。
回山倒海
【剧情】以16位不同的角色通关。
净化
【剧情】击败头目。
刀刃并没有断裂
【剧情】接关后通关。
这点程度,小事一桩
【剧情】不接关通关。
堆金积玉
【绘草纸】解锁15种动画。
七珍万宝
【绘草纸】解锁25种动画。
九鼎大吕
【绘草纸】解锁17种插图鉴赏。
三、完成杀阵模式中的循环战、无限死斗和限时死斗
天下无双
【杀阵】以任一角色通关循环战。
起死回生
【杀阵】于无限死斗获得5连胜。
疾风怒涛
【杀阵】于限时死斗获得总计150秒以上的额外时间。
四、解锁道场模式下所有奖杯
滥杀无辜
【道场】进行1次替身对战。
反躬自省
【道场】战胜自己的替身角色。
修罗
【道场】战胜替身角色10次。
罗刹
【道场】战胜替身角色50次。
鬼
【道场】战胜替身角色100次。
影武者
【道场】第一次获得替身资料。
霸王丸

鞍马夜叉丸

娜可露露

风间苍月

妲丽·刀伽

千两狂死郎

橘右京

夏洛特

1、独树一帜的“见切”战斗体系,玩家可以精准预判对手的出刀节奏,在瞬间格挡反击打出致命伤害,完全区别于靠复杂连段取胜的传统格斗游戏,新手也能靠精准判断打出高光操作。
2、极具深度的角色差异化设计,从追求极致速度的居合武士、力量碾压的巨刃战士,到擅长远程牵制的异国剑客,每个角色的战斗逻辑完全独立,没有通用的万能连招模板。
3、低门槛的上手引导体系,专门为新手设计了简化出招的辅助模式,不用死记复杂的按键组合,也能快速打出角色的核心必杀技,降低硬核格斗的入门门槛。
4、沉浸式的对战氛围营造,角色出招时的金属碰撞音效、击中时的受力反馈都高度写实,每一次刀剑交锋都能传递出冷兵器对决的厚重质感。
1、搭载AI替身学习系统,AI可以全程记录你的对战习惯、出招偏好,生成专属的“虚拟替身”,哪怕离线也能让其他玩家和你的专属风格对战,打破传统格斗游戏只能真人实时联机的限制。
2、全系列经典角色高清回归,霸王丸、娜可露露等历代人气角色全部保留,同时新增多名拥有独特背景故事的原创剑豪,老玩家能收获情怀共鸣,新玩家也能体验全新角色的乐趣。
3、动态的战场环境互动,对战场景里的灯笼、木栏等物件都可以被刀剑破坏,部分场景还会随对局推进触发天气变化,直接影响角色的视野与出招手感,让每一场对决都充满变数。
4、开放世界式的剧情模式,每个角色都拥有独立的个人剧情线,在推进故事的过程中会触发不同的隐藏对决,逐步拼凑出整个时代的动荡全貌,跳出格斗游戏只有对战的单一框架。
画面升级:
游戏的画面升级是应该的,比较都是9012年了。游戏的画质个人认为较为贴近日式动漫风格。
过场动画以及必杀技特效的时候看到,模型的线条制作较为一般,有一些生硬。如果只是讲画面,个人认为是及格水平。
单机可玩性:
侍魂虽然有剧情模式的设计,但是实在没有多少剧情可言。仅有的只是背景交待,紧接着就是一个个角色的不停挑战。
挑战初期的NPC战斗欲望不高,只要谨慎出招,基本可以获胜。随着人物的推进,NPC的格挡技术会快速提高。胡乱出招,只会给对方防守反击的机会。
6.9
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