今日上任,执掌监狱大权
《狱长我来当》是一款深度沉浸的监狱模拟经营游戏,玩家化身新任狱长,从荒芜空地起步,亲手规划牢房、监控塔、工坊与医疗区,构建专属监禁体系。你将统筹囚犯劳动、教育改造与安防升级,应对暴动、帮派斗争与违禁品危机,同时研发科技、调整政策、提升评级——每项决策都牵动监狱命运,打造高效、有序、可持续运转的现代监管系统。
初入《狱长我来当》,你将从一张空白蓝图开启监狱建设之旅——点击【开始游戏】,选择【新建监狱】,正式接管属于你的监管辖区。

为你的监狱赋予独特身份:输入一个兼具威严与辨识度的名称,如“磐石惩戒中心”或“晨曦矫正园区”,名称将伴随监狱全程发展,影响初期声望与管理风格定位。

首波囚犯即将抵达!点击【收押囚犯】,从待转入名单中筛选首批监管对象——注意观察其犯罪类型、性格倾向与改造潜力,合理搭配可降低初期管理风险。

运营正式启动:统筹每日收支平衡,调配基建预算,应对突发维修、医疗支出与警卫薪资等现实压力;同时关注囚犯情绪波动、健康预警与劳动效率,让监狱在稳健中起步。

《狱长我来当》是一款深度策略向的监狱经营模拟游戏,你不再只是旁观者,而是拥有决策权的最高管理者——从荒芜空地起步,亲手规划每一条通道、每一间牢房、每一处功能区,构建高效、安全、可持续的矫正生态体系。
游戏提供开放式沙盒建设系统:自由布局牢房集群、标准化食堂、24小时医务室、技能培训工坊、多层监控塔及心理辅导中心等数十类设施;支持多线发展路径——可通过劳动创收提升财政,借教育改造积累声望,或以高规格安防体系强化评级。过程中需实时监测囚犯心理状态、健康指标与行为记录,招募并训练专业化警卫团队,及时干预帮派渗透、违禁品流通、集体骚乱等真实监所挑战。叠加科技树研发、动态政策调节、分级监狱评级、离线资源累积等深度机制,助你将一座初创监区,逐步升级为国家级标杆示范单位。

✔ 自主规划并迭代升级牢房、公共食堂、急救中心、职业技能工坊、心理阅览室、智能监控中枢等多元功能建筑
✔ 全维度追踪囚犯士气值、行为倾向、生理健康、受教育程度、劳动产出及再社会化进度
✔ 招募、培训、配置不同专长的警卫人员,构建分层安防网络,有效压制越狱企图与群体冲突
✔ 灵活制定六大政策方向:劳动激励制、认知重塑计划、分级管控制度、家属探视规范、分级医疗响应、行为矫正积分体系
✔ 接取政府委派的定向合同任务,涵盖声望提升、财政扭亏、安防达标、设施扩容、管理优化等多维目标
✔ 深度研发现代化监所科技:智能安防系统、行为干预模型、经济循环算法、基建智能调度、远程医疗终端
✔ 动态应对真实监狱危机:械斗事件、脱逃企图、传染病爆发、违禁品查缴、舆情压力与监管伦理争议
✔ 通过持续优化运营质量,冲击省级示范监区、国家级文明监所乃至国际矫正典范评级
v1.0.3版本
一、核心玩法更新
1. 重做监狱监管等级成长路线
- 新增并完善 F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS 的完整监管等级进程。
- 每个等级阶段均配置独立的人口上限、警卫上限、设施解锁、犯人类型解锁、合同主题、事件压力和晋升目标。
- 修复旧版本中前期过快“全绿”、玩家容易误以为已经通关的问题。
- 新增阶段目标、阶段成就感、晋升后解锁预览和长期经营承诺,增强长线经营动力。 2. 优化许可证晋升系统 - 许可证界面改为读取统一进程规则,不再使用旧的硬编码目标。 - 晋升条件现在包含经营天数、床位规模、设施数量、声望、安保、公众信任、违禁品控制、运营压力、机构深度、合同履历等多项指标。 - 修复后期机构评级目标显示错误的问题。 - 最高 SSS 级不再显示为普通通关,而是转入长期低事故、高改造率、高公众信任的终局经营挑战。 <
6.9
500+人评价
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