听声探案揭开惊悚真相
用声音破案,以逻辑解谜!Unheard 疑案追声带来高口碑音频推理盛宴,真实空间音效、全程配音演绎、非线性剧情交织。抽丝剥茧锁定真凶,每段对话都藏关键线索,推理爱好者必玩的烧脑神作。

1、你无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系,最终找出案件的真相。
2、你所听到的的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。
3、一次独特的探案体验,在过去的声音中寻找真相,通过某种技术让你回到案发的那一刻,可以听到所有相关人员的对话。当时发生的一切都会以声音的方式重现。
4、开放式的叙事解谜,自由地发掘线索,探索故事,在这里你不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空。
第一关
双胞胎
Twins
有一对富二代双胞胎李伯文和李仲文长得很像,但行为大相径庭。李伯文是“网红CEO”,而李仲文经常酒驾、打人,是警察局的常客。一天,警察接到举报,在其中一人的后备箱里搜出了一公斤毒品,受审者自称“李仲文”。然而,隔壁房间里举报他藏毒的,却也叫“李仲文”。
玩家需要听出所有说话人的真实身份,以及谁才是真正的藏毒者。

第二关
空画框
Empty Frame
在一间美术馆里,“失落的艺术”画展即将开幕,原定展出的画作却只剩一个空画框。
玩家需要听出所有说话人的身份,并判断是谁最早偷了真画、以及谁最后拿到了真画。

第三关
乌鸦
Raven
东山警察局爆炸案,在场十二人,死伤惨重。为何原本应该安全的警察局竟发生了爆炸?而且一锅端了各方势力,就连乌鸦本人也在劫难逃。
玩家需要听出所有说话人的身份,并判断谁带进了炸弹、谁引爆了炸弹、以及谁是乌鸦。

第四关
剧院
Theater
这个案件发生在一个剧院。一出好戏,即将上演。
玩家需要听出所有说话人的身份,并判断谁是小雪之死的主谋、谁发送了幽灵短信、以及谁遵照幽灵短信的指示完成了复仇。

第五关
精神病院
Mental Hospital
“很多人尝试解决这个案件,都失败了,而且,还出现了暂时性的逆行性遗忘症。”
玩家需要听出所有说话人的身份,并判断哪些人是真正的精神病、以及谁是老鬼。

玩家需要做出最终的选择,回答最后的问题,寻找最终的真相。


双胞胎:不使用快进快退和进度条,听完第一关。
空画框:不使用快进快退和进度条,听完第二关。
乌鸦:不使用快进快退和进度条,听完第三关。
剧院:不使用快进快退和进度条,听完第四关。
精神病院:不使用快进快退和进度条,听完第五关。
唯一听众:完整听完小雪的一段哼唱。
幻听:在结局的选择中选择“68号”后选择“药品”。
妄想:在结局的选择中选择“68号”后选择“烟灰缸”。
失忆:在结局中选择除68号和侦探之外的任意选择。
追声:去过五张地图的每一个房间。

1、【一次独特的探案体验,在过去的声音中寻找真相】
通过某种技术让你回到案发的那一刻,可以听到所有相关人员的对话。当时发生的一切都会以声音的方式重现。你无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系,最终找出案件的真相。
2、【开放式的叙事解谜,自由地发掘线索,探索故事】
疑案追声中你不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空。你所听到的的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。在这里,每个侦探都是自己的剪辑师,因为你们听到看到的故事顺序会完全不同。

1、多线并行的非线性叙事结构:在同一时间轴上,多个角色的对话并行展开,玩家需自主选择监听对象,自由拖动时间线拼接信息碎片,形成个性化的推理路径。
2、听觉主导的沉浸式破案体验:游戏完全依赖声音传递信息,玩家通过耳机可感知声音方向、远近与环境回响,实现“声临其境”的探案感受,极大增强代入感。
3、零隐藏线索的公平推理机制:所有案件信息均公开呈现,无隐藏道具或随机触发内容,真相完全依赖玩家对声音信息的捕捉与逻辑串联,保障推理过程的严谨性。
4、方言与角色语音的真实刻画:采用各地方言及生活化对白,结合专业配音演员的细腻演绎,使人物性格鲜明立体,提升辨识度与剧情可信度。

1、“弹幕式”信息记录系统:玩家可在时间轴上实时标注关键信息,形成个性化弹幕提示,既创新了传统笔记功能,又强化了重复推理的便捷性。
2、平面图+动线的空间推理设计:通过2D俯视图展示人物移动轨迹,结合声音可听范围机制,构建出三维空间的听觉认知模型,考验玩家的空间想象力。
3、META叙事串联案件真相:前四起独立案件在第五案中被重新解读,形成剧情反转与主题升华,赋予整体故事更强的结构张力与哲学深度。
4、DLC拓展玩法边界:免费DLC《致命剧本》引入“演员扮演”机制,《中元节特别篇》加入鬼上身设定,在不增加画面的前提下大幅提升信息复杂度与推理挑战。

一、分析的难点在于:
1、事故性质不明,玩家搞不清是凶杀案,还是意外事故。
2、人鬼不分,鬼上身,需要人接触到该鬼生前所用的物品为媒介,但玩家不知道媒介是什么,所以也不知道现在这人是人是鬼。
3、人物分析混乱,基本活人都是乱分析,把玩家往沟里带;而鬼知道实情,但从不明说。
4、由于弄不清这人是人是鬼,所以几个人说话时,搞不清是人在交谈,还是鬼在交谈,谁真谁假,分析起来就更麻烦。
5、即使是同一个人,被上身前和被上身后,说法也不一样,甚至自相矛盾。
二、细节提示:
1、当人接触到媒介被鬼上身时,会咳嗽。这算是剧组给玩家的一个提示吧。
2、当几个鬼在小房间说话时,说的就是“鬼话”,也就是鬼的行动。
3、鬼的目的是给刘冬冬过生日,但前提是,全家“鬼”全都成功上身。所以已经被上身变成的“鬼”,会主动把其他鬼的媒介给还没被上身的人。
三、具体流程
(32:07的流程,我合听了几遍,为了搞清鬼上身,又每人跟了一遍,一共用了我5个小时,做了三页笔记,我容易么我)
下面是整理的数据:

四、需要注意的几点:
1、因水杯是放在老头屋里的,所以很多人会以为上身的是老头。
2、67被上身上的移植报告,是十三姨给的,她没有寻找的情节,容易被忽略。同样还有阿盐上身的情节,也不明显。
3、人拿了刘武的信,被刘武上身,但后来读信的是茄茄;而拿了刘文的信的路人,已经被刘武上身,而刘文已经通过木偶上了寅老大的身,所以刘文的信无用。
4、监狱请假批准很容易被当成刘武的东西,其实是郑海的,这个有些牵强,但郑海是狱警,替还是犯人的刘武保管物品也是正常的。
5、打火机很难跟梁美丽这个女性联系起来,而且是阿怪在老头房里拿到的。事实上,第三问的答案就是梁美丽,她用火机来点蜡烛。
6、阿怪一直没有咳嗽,是因为他在开场之前就已经被上身了。
证据是A、这些人都是阿怪邀请来的,
B、让事情按流程发展,不要中断,也是他提出的,
C、剧情开始时,他做了很多的提示,
D、过道的画像上,老头用烟斗,阿怪也用了烟斗,
E、最重要的一点,他从老头房里拿了打火机,却没被上身;而他把火机给阿盐后,阿盐被梁美丽上身了。他自己说过,要想不被上身,除非已经被上身了。所以他已经被鬼上身了。
阿怪是怎么被上身的?
他说来这里是因为收到了水友寄来的录音带。而录音机和录音带都是老头才有的东西,所以当他在家听录音带时,就已经被上身了。
他也是唯一一个在来之前就已经被上身的人,所以在剧中没有他被上身的情节。
7、容易忽略的一点,所有鬼都被困在死亡现场,为什么老头鬼却可以跑到阿怪家去上身呢?
因为剧中说了,火灾现场死了8个,验尸里没有七八十岁的老头,死的并不是一家八口,而是七个家人和一个狱警。
刘贵年并没有死在火灾现场,他逃生了,死在了外面。所以才可以在外面上阿怪的身。
甚至我认为,他很可能就死在阿怪家附近,因为找9个人来这里,是个人都能办到,从附近随便找个人就行。
6.9
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